Gefährte

Mixed Reality Interface | Assistent

Rolle: UI | UX Design | Software Development | Produkt Design

Gefährte ist ein IOT und Mixed Reality Programm, bei dem ein sprachgesteuerter,  holographischer Avatar genutzt werden kann um Geräte und Programme zu bedienen, mit dem Ziel, in virtuellem und realem Raum gleichzeitig zu arbeiten.

Multisensorisches Design

Durch akustisch und visuelle Reaktionen des Gefährten wird eine einfache Zusammenarbeit gewährleistet. Eine haptische Komponente bietet eine reale Kopie des Gefährten, welche sein virtuelles Gegenstück bei Berührung auf verschiedene Arten mit Bewegungs und Touchsenoren, über eine Wifi-Verbindung ansteuern kann. Somit können Bewegungen des realen Helfers von dem virtuellen nachgeahmt werden um zum Beispiel Aufgabenstellungen in virtuellen Workmeetings genauer erklären zu können.

Smart-Assistant

Mehrere virtuelle Gefährten können sich vernetzen und über das Internet miteinander in Kontakt treten, so können virtuelle Besuche abgestattet werden. Das Programm eignet sich für Firmen, für die Einarbeitung neuer Mitarbeiter*innen, kann als Smart-Home-Assistent im privaten Raum eingesetzt werden, als interaktiver Car-Assistant und bietet eine angenehme Art der Interaktion zwischen Mensch und virtuellem Objekt bietet.

Kommunikation

Der Gefährte kann realistische Konversationen führen und reagiert sowohl auf direkte Anweisungen als auch auf „Smalltalk“. Die Vermenschlichung des virtuellen Helfers lässt eine natürliche Interaktion mit Arbeitskolleg*innen und dem Gefährten selbst zu.

Ⓒ Mario Sittek 2021